Probamos el juego

MK1 y Sebastardo probaron el juego de Playstation 2 y aquí lo comentan para que sepan que se viene: Clic en (more) para enterarse.
Fueron muchos los juegos que intentaron hacerse con la atención del público durante el Tokyo Game Show 2006, y aunque algunos no lo lograron, no queremos que pasen desapercibidos. En esta ocasión hablamos de “Aa! Megami-sama” (“Ah! Mi Diosa!), nuevo juego para Playstation 2 basado en el universo de diosas y demonios creado por el mangaka Kosuke Fujishima. Si bien el juego sólo contó con tres consolas de prueba en la feria, lo cierto es que en ningún momento quedó vacío, principalmente debido a la popularidad del manga original en tierras niponas. La versión no definitiva (77% de desarrollo) que nos permitió probar Marvelous Interactive ofrecía la posibilidad de tener un buen primer contacto con el sistema de juego, por lo que aquí van nuestras primeras impresiones.
Un poco de Historia
Para quien no conozca “Aa! Megami-sama!”, decir que se trata de la obra más famosa del japonés Kosuke Fujishima (autor también de “Estás Arrestado” y coautor de “Sakura Taisen”). Su publicación original en forma de manga comenzó en el año 1988, y todavía hoy sigue encandilando al público nipón. Tal éxito se debe a la fuerza y riqueza de sus personajes, a unas historias tan originales como humanas, y a todo el humor que el creador de la historia logra mezclar con un desarrollo adulto de acontecimientos. Como es normal, el manga también ha sido adaptado al mundo de la animación, y entre otras cosas, ha contado con videojuegos en numerosas plataformas (desde PC-FX hasta Dreamcast).
La historia original del manga presenta al joven Keiichi Morisato, quien de manera inesperada recibe en su casa la visita de una diosa llamada Belldandy para concederle Morisato un deseo, desde conquistar la Tierra hasta ser millonario o un auténtico Don Juan. Pero Keiichi, que cree que está riéndose de él alguno de sus amigotes, no piensa otra cosa que pedir como deseo que la diosa se quede con él para siempre. Y como las reglas son las reglas, la Diosa se queda con él. Poco después llegarán las hermanas de Belldandy, e irá apareciendo un amplio abanico de personajes secundarios con el objetivo de dar todavía más sentido al universo de Fujishima.
El Juego
Pero pasemos a lo que interesa. Para la ocasión, los responsables de desarrollar este videojuego se han unido a Kosuke Fujishima con el objetivo de crear una historia inédita. Una buena noticia, puesto que tras varias adaptaciones sería bastante frustrante volver a repetir el argumento del manga original. Así, la nueva historia presentará a un personaje debutante conocido como Silver, y de un aspecto realmente misterioso. A esta chica se la conoce como The Silver Clock Spirit, por lo que os podéis hacer una idea de cuál es su naturaleza. Junto a ella aparecerán las habituales diosas protagonistas, el robot Banpei, la apreciada por el público Marller, Peorth, y Lind. Otros tres personajes confirmarán su presencia en la historia, pero Marvelous Interactive todavía no ha querido revelar sus identidades.
La mecánica de juego, por lo que pudimos ver en la demo, se acerca más a la de una aventura explorativa que a la de un juego de acción. En todo momento controlaremos a Keiichi Morisato, quien afortunadamente siempre se encontrará acompañado por sus tres diosas favoritas. Si bien junto a nosotros (en nuestra espalda siguiéndonos) sólo podrá haber una, será posible cambiar de diosa de manera sencilla pulsando un botón. Así, durante la partida deberemos alternar entre ellas para hacer frente a los distintos puzzles con los que nos encontraremos. Porque de momento, “Aa Megami Sama” parece tener más puzzles que ninguna otra cosa. Algo que gustará a quienes buscan algo más que ir lanzando rayos con Urd o golpeando con el martillo de Skuld, lo cual terminaría siendo repetitivo.
A Nivel Técnico
Gráficamente no parece que Marvelous Interactive haya explotado al máximo el potencial de Playstation 2. Si bien el juego todavía no se presentó en su versión definitiva, lo cierto es que se mostraba muy avanzado, aunque no con una calidad muy sorprendente. Los escenarios lucen un gran tamaño, sin resultar demasiado variados en su presentación, repitiendo elementos continuamente y ofreciendo escasos factores de interacción. Aún así, suponemos que la sobriedad de los parajes que hemos podido ver tendrá cierta lógica argumental a razón del lugar donde se supone que nos encontremos (con las historias de “Aa Megami Sama” podemos estar en cualquier sitio).
Los personajes están bien caracterizados, pudiendo disfrutar con las animaciones y gestos más conocidos de los principales. Aunque ciertamente, algunas de las acciones de las diosas serán demasiado lentas, como el lanzamiento del rayo de Urd, que de repetirse continuamente nos hará bostezar más de una vez. Suponemos que para la versión definitiva se pulirán algunos de estos pequeños errores.
En cuanto al sonido, el juego contará con algunas de las voces de la serie original, así que estad preparados para escuchar a Kikuko Inoue (Belldandy), Yumi Tôma (Urd), Masami Kikuchi (Keiichi Morisato) y Aya Hisakawa (Skuld).
Conclusión
Su lanzamiento japonés será en febrero del 2007 de la mano de Marvelous Interactive. Todo apunta a que encantará a los seguidores de la licencia, tanto a los que suelen disfrutar con su consola como a quienes no están tan acostumbrados a darle uso. Quien esté interesado en estar al día de todo lo acontecido en el universo de Fujishima deberá echarle un vistazo, puesto que la aparición de Silver podría dejar huella.








































3 Comentarios
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¡Bueno y que paso! ¿si va a llegar de este lado del charco?
  11.15.06 3:05 am
eso mismo, llegara o no?
o por lo menos a USA, asi podemos disfrutar de una version en ingles
  11.15.06 9:09 am
Pues no hay muy buenas noticias de que siquiera llege a usa, pero la posibilidad no desaparce.
  11.15.06 9:56 pm